Projekt
Landtmann's Original
Glücksrad als spielbare Markeninteraktion auf der marke[ding] in Wien.

Projekt
Welche süße Premiere
Das Glücksrad markierte die erste öffentliche Umsetzung von billboard.games im Messeumfeld. Besucher:innen interagierten direkt am Stand mit dem Spiel und wurden spielerisch an die Marke herangeführt.
Die Premiere diente als Proof of Concept für den Einsatz von Gamification bei Messen und Events mit hohem Besucher:innenaufkommen.

Von der Idee zur Umsetzung
Sprich mit uns über spielbare Erlebnisse für Kampagnen, Events oder Markenaktivierungen.
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