Projekt
Argeta Promotion Glücksrad
Interaktives Glücksrad als digitale Sampling Aktivierung bei Wien Mitte The Mall.

Projekt
Sampling als spielerische Markeninteraktion
Das digitale Glücksrad ermöglichte eine niederschwellige und intuitive Teilnahme direkt am Promotionstand bei Wien Mitte The Mall. Besucher:innen scannten einen QR Code, spielten über ihr eigenes Smartphone und erhielten im Gewinnfall sofort ein Argeta Produkt.
Die Verbindung aus Sampling und Gamification sorgte für eine aktive Auseinandersetzung mit der Marke und erhöhte die Verweildauer am Stand deutlich. Ohne technischen Aufwand für die Teilnehmer:innen entstand eine spielerische Markeninteraktion mit messbarer Reichweite und hoher Beteiligung.

Von der Idee zur Umsetzung
Sprich mit uns über spielbare Erlebnisse für Kampagnen, Events oder Markenaktivierungen.
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