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Ö3 Wecker Challenge am DOOH-Screen: Interaktion im öffentlichen Raum

Bei der Ö3 Wecker Challenge konnten Pendler:innen an österreichischen Bahnhöfen live über QR-Codes abstimmen und so digitale Bildschirme interaktiv nutzen – ein Beispiel, wie DOOH Erlebnisse schafft, statt nur Inhalte zu zeigen.

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Standardisierte DOOH Gaming Lösung startet am österreichischen Markt

billboard.games ist Teil der ersten standardisierten DOOH Gaming Lösung in Österreich und ermöglicht interaktive Screen-to-Mobile Erlebnisse im öffentlichen Raum.

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Unsere Vision: Gamification für alle – warum wir interaktive Werbung neu denken

Mit billboard.games verfolgen wir eine klare Vision: Gamification soll einfach, zugänglich und direkt auf bestehenden Bildschirmen nutzbar sein.

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Ö3 Wecker Challenge am DOOH-Screen: Interaktion im öffentlichen Raum

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Standardisierte DOOH Gaming Lösung startet am österreichischen Markt

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