DOOH wird interaktiv. Mit dem Start der ersten standardisierten DOOH Gaming Lösung in Österreich wird Bildschirmwerbung erstmals spielbar und direkt über das Smartphone steuerbar.
billboard.games ist dabei als technologische Grundlage im Einsatz. Unsere Plattform ermöglicht die Screen-to-Mobile Interaktion, bei der Passant:innen über einen QR Code teilnehmen und den Screen direkt im Browser steuern. Das Smartphone fungiert als Controller, der Bildschirm als Spielfläche. Ohne App, ohne zusätzliche Hardware.
Für uns ist das ein weiterer Schritt in Richtung aktiver Bildschirme. Wir entwickeln billboard.games genau für solche Einsatzszenarien: Bildschirme sollen nicht nur Inhalte anzeigen, sondern zur Interaktion einladen und echte Beteiligung ermöglichen.
Als First Mover setzte BOSCH ein erstes maßgeschneidertes Spiel auf Basis der Standard Games um. Passant:innen mussten Schrauben an der richtigen Stelle eindrehen und konnten in Echtzeit Punkte sammeln sowie an einem Gewinnspiel teilnehmen. Das Beispiel zeigt, wie sich standardisierte Spiele flexibel an Marken und Kampagnen anpassen lassen.
Die Lösung ist als standardisiertes Format ausgelegt und kann flexibel in Kampagnen integriert werden. Erste Umsetzungen zeigen, dass spielerische Interaktion die Aufmerksamkeit erhöht und die Verweildauer am Screen deutlich verlängert.
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