Spiel

Mechanik

Jump&Run

Laufe so lange wie möglich, sammle Punkte mit der Zeit und verliere Leben bei Gegnerkontakt.

Content

Jump&Run

Ziel ist die höchstmögliche Punktzahl bevor alle Leben verloren sind. Je länger man läuft, desto mehr Punkte werden gesammelt. Berührt ein Gegner den Runner, verliert man ein Leben. Sammelt man ein Power Up Symbol, ist man für 5 Sekunden unverwundbar und kann in dieser Zeit kein Leben verlieren.

Ein Endless Runner mit automatischem Lauf und Hindernissen in mehreren Ebenen. Jump Run fordert präzises Timing und schnelle Reaktionen. Hindernisse erscheinen dynamisch und das Spieltempo steigt kontinuierlich.

Anpassungsmöglichkeiten

Spielregeln

  • Anzahl der Start Leben
  • Unverwundbarkeitsdauer

Physik und Bewegung

  • Sprungverhalten
  • Schwerkraft
  • Scroll Geschwindigkeit
  • Spieler Größe

Hindernisse

  • Hindernis Gruppen
  • Größen und Sprites
  • Ebenen Zuordnung
  • Spawn Gewichtungen

Spawn System

  • Spawn Intervalle
  • Mindestabstände
  • Spawn Patterns
  • Sicherer Start Bereich

Luft Hindernisse

  • Höhen Modi
  • Bewegungsanimationen

Schwierigkeitsgrad

  • Automatische Steigerung
  • Level System
  • Spawn Anpassung

Power ups

  • Aktivierung
  • Spawn Verhalten
  • Effekte
  • Visuelle Effekte

Visuelles

  • Sprites
  • Hintergründe
  • UI und HUD
  • Farben und Styling

Preis System

  • Gewinn Schwellenwerte
  • Prize Pools
  • Inventar Verwaltung