Spiel
Mechanik
Jump&Run
Laufe so lange wie möglich, sammle Punkte mit der Zeit und verliere Leben bei Gegnerkontakt.

Content
Jump&Run
Ziel ist die höchstmögliche Punktzahl bevor alle Leben verloren sind. Je länger man läuft, desto mehr Punkte werden gesammelt. Berührt ein Gegner den Runner, verliert man ein Leben. Sammelt man ein Power Up Symbol, ist man für 5 Sekunden unverwundbar und kann in dieser Zeit kein Leben verlieren.
Ein Endless Runner mit automatischem Lauf und Hindernissen in mehreren Ebenen. Jump Run fordert präzises Timing und schnelle Reaktionen. Hindernisse erscheinen dynamisch und das Spieltempo steigt kontinuierlich.
Anpassungsmöglichkeiten
Spielregeln
- Anzahl der Start Leben
- Unverwundbarkeitsdauer
Physik und Bewegung
- Sprungverhalten
- Schwerkraft
- Scroll Geschwindigkeit
- Spieler Größe
Hindernisse
- Hindernis Gruppen
- Größen und Sprites
- Ebenen Zuordnung
- Spawn Gewichtungen
Spawn System
- Spawn Intervalle
- Mindestabstände
- Spawn Patterns
- Sicherer Start Bereich
Luft Hindernisse
- Höhen Modi
- Bewegungsanimationen
Schwierigkeitsgrad
- Automatische Steigerung
- Level System
- Spawn Anpassung
Power ups
- Aktivierung
- Spawn Verhalten
- Effekte
- Visuelle Effekte
Visuelles
- Sprites
- Hintergründe
- UI und HUD
- Farben und Styling
Preis System
- Gewinn Schwellenwerte
- Prize Pools
- Inventar Verwaltung








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